Windows 8, pros y contras

El 26 de octubre se lanzó a nivel mundial el antes postergado Windows 8 con interfaz Metro muy buena para Tablet y touch screen, pero mala para PC escritorio.Como adelanto veamos pros y contras.

Wind (ows) of Change…..

Metro VS. escritorio Windows XP, Vista o 7

Diseño e interactividad de la interfaz Metro de Windows 8 son una de las principales características de este nuevo sistema operativo que es fácil de usar y es divertida, pero a la vez puede ser engorrosa si uno lo utiliza con el mouse, ya que está pensado y diseñado para usarse de forma horizontal, con el dedo en pantalla touch screen que poseen las tables y algunas laptops y All in one.

Esto trae conflictos a la hora de moverse dentro del sistema, si uno viene de un Windows XP, Vista o 7 donde la lógica y lo intuitivo tienen la misma lógica de acción, salvo algunas novedades que se fueron agregando a cada versión

Para comenzar existe una gran diferencia si sos usuario de Windows XP y posteriores, vas a notar grandes cambios a la hora de usar W8.

Lo más llamativo de Windows 8 es su interfaz Metro que posee mosaicos interactivos que sirven como widgets (pequeños programas) y como accesos directos. Su debut masivo se dio en Windows Phone y fue una propuesta diferente a Android e iOS, siendo funcional e intuitiva.
La diferencias más notorias arrancan por el navegador Internet Explorer, allí el IE tradicional por defecto tienes una barra de dirección siempre presente y botones de navegación. En Metro la barra de dirección y botones de navegación en su mayoría desaparecen una vez que estás en una página, la ventana siempre está maximizada y no puedes hacerla más pequeña. Tienes que hacer clic derecho en una parte vacía de la página para ver los botones que en los sistemas anteriores siempre están, en el W8 una vez que pasamos al escritorio y regresamos al navegador no es posible ver otras pestañas en las que hemos estado navegando.
A veces será necesario ver dos programas al mismo tiempo, para comparar la información, o para mover datos de una aplicación a otra. lo que con Metro para escritorio será un poco complicado.

Ante el inminente fin del soporte para Windows XP y el lanzamiento de Windows 8, muchas organizaciones están planteándose la migración a las nuevas versiones del popular sistema operativo de Microsoft. Pero algunas de ellas lo harán de una forma especial: Se saltarán dos ediciones de Windows y adoptarán directamente la distribución del Windows 8 y en algunos casos adoptarían Windows 7 ya que tiene mejores aplicaciones para determinados programas empresariales.

W8 vs Linux


Gabe Newell(*), fundador de Valve Software y  jefe de la compañía, creador de una gran cantidad de videojuegos como el Half-Life o Steam (ambos muy populares) no ha dudado en afirmar que en los próximos meses Valve se esforzará en apoyar Linux en detrimento de Windows 8, un sistema operativo que a juicio de Newell es una “catástrofe”, por lo que Newell apoyará a Linux y le hará la guerra a W8 porque defiende el carácter abierto de su plataforma en detrimento de Windows Store, “totalmente cerrada y controlada” a su sistema operativo

Cabe recordar que en el presente, quien tenga mejor plataforma para desrrollar y ampliar juegos e interactividades gana el negocio del soft a nivel mundial, eso explica también la controversia.

El tiempo nos dirá si debemos o nó mudarnos a este nuevo Windows 8, permanecer en el W7 o seguir con Linux, será una cuestión de gustos y practicidad para cada caso en particular

(*)Wikipedia: Newell dejó sus estudios en la Universidad de Harvard para trabajar con Microsoft, donde junto a Mike Harrington desarrolló proyectos como WINDOWS NT y

OS/2. Newell, que se hizo millonario tras trabajar 13 años para Microsoft, fundó Valve Software en 1996 junto con Mike Harrington, otro antiguo empleado de Microsoft. Inmediatamente utilizaron su dinero para empezar la nueva compañía y desarrollar el que sería el primer juego de valve, Half-Life

Más adelante, y después del éxito de Half-Life, Newell decidió trabajar en una secuela. Paralelamente, pasó varios meses en este periodo trabajando en el proyecto de Steam.[1]

En 2007, Newell expresó en forma abierta su descontento sobre el desarrollo de su software para consolas, particularmente el Playstation 3. En relación al sistema, Newell una vez indicó que los procesos para desarrollar para la consola en general eran «una pérdida de tiempo para todos».[2] y un «desastre en muchos niveles (…) yo diría, incluso a estas alturas, que deberían cancelarlas y hacerlas de nuevo. Simplemente decir, ‘esto fue un terrible desastre y nos disculpamos, vamos a dejar de vender esto y vamos a dejar de tratar de convencer a la gente para que desarrolle juegos para ella'».[3] Sin embargo, en el E3 de 2010, Newell apareció en el escenario durante la presentación de Sony; mientras que no se detractó de sus comentarios anteriores sobre el desarrollo para consolas, discutió la naturaleza abierta de la plataforma del PlayStation 3, y anunció que Portal 2 sería lanzado para la consola, haciendo hincapié que utilizaría Steamworks y que sería la mejor versión de las consolas.[4] Newell también ha criticado el servicio de Xbox Live, refiriéndose al mismo como «un desastre».[5]

Miguel Juncal

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